<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Resident Evil en Pantalla: 20 años sin resolver la paradoja]]></title><description><![CDATA[Fandom Profundo de Resident Evil]]></description><link>https://www.re-escribiendo-resident-evil.com/blog</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 20 May 2026 04:39:43 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.re-escribiendo-resident-evil.com/blog-feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[Capcom, Costantin y Netflix ya tuvieron su oportunidad. ¡Ahora te toca a ti! ]]></title><description><![CDATA[Si tuvieras la oportunidad de reescribir la historia de Resident Evil en los videojuegos y películas, ¿Qué historias, personajes y decisiones alternativas utilizarías para crear la adaptación definitiva de Resident Evil? Anímate a RE-escribir un universo, al propio estilo "What If" junto a la comunidad.]]></description><link>https://www.re-escribiendo-resident-evil.com/post/capcom-costantin-y-netflix-ya-tuvieron-su-oportunidad-ahora-te-toca-a-ti</link><guid isPermaLink="false">6a0bd60e8ba6aec9a811884d</guid><category><![CDATA[El rincón del fandom]]></category><pubDate>Tue, 19 May 2026 03:22:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/8e6512_409aa4df1651499cafc174616e14a9c5~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_720,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>José Ortiz Silva</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Welcome to Raccoon City: La guía de cómo NO tratar un personaje]]></title><description><![CDATA[La representación de Leon S. Kennedy en Welcome to Raccoon City, como un policía novato con elementos cómicos, fue destacada por los seguidores como una desviación del perfil del personaje establecido en los videojuegos. En la teoría transmedia, los personajes canónicos actúan como puntos de acceso para el fandom: el conocimiento previo del personaje genera expectativas que la adaptación debe satisfacer o abordar conscientemente. Una desviación sin justificación narrativa produce desconexión....]]></description><link>https://www.re-escribiendo-resident-evil.com/post/sobre-el-tratamiento-del-personaje-leon-s-kennedy-en-raccoon-city-2021</link><guid isPermaLink="false">6a0bc8aca233cf6a051fff60</guid><category><![CDATA[Personajes RE-escritos]]></category><pubDate>Tue, 19 May 2026 02:25:34 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/8e6512_6a16ed9ee41940048f93477969780199~mv2.jpg/v1/fit/w_750,h_430,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>José Ortiz Silva</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Sobre la vergüenza atribuida a Capcom por autorizar adaptaciones que alteran el IP]]></title><description><![CDATA[Capcom ha autorizado ocho producciones de acción en vivo, ninguna de las cuales ha cumplido con las expectativas del fandom activo de la franquicia. Además, establece una comparación desfavorable con la franquicia Sonic the Hedgehog (Paramount, 2020), cuyas dos primeras películas fueron bien recibidas por los seguidores del videojuego. El modelo de adaptación de Sonic (Paramount/Sega, 2020–2022) fue desarrollado bajo la supervisión directa de Sega, tanto en el diseño del personaje como en la...]]></description><link>https://www.re-escribiendo-resident-evil.com/post/sobre-la-verg%C3%BCenza-atribuida-a-capcom-por-autorizar-adaptaciones-que-alteran-el-ip</link><guid isPermaLink="false">6a0bc787a233cf6a051ffd3a</guid><pubDate>Tue, 19 May 2026 02:19:04 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/8e6512_fd1ada2fcb6240ac97f7bf55af6d79a6~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>José Ortiz Silva</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Sobre el veredicto del fandom respecto a la cancelación de Netflix]]></title><description><![CDATA[El comentario señala que, dentro del fandom, la cancelación de la serie de Netflix no fue inesperada. La expresión 'crime against Resident Evil' refleja la percepción de que la producción infringió el contrato narrativo del universo canónico. El fandom actúa como un árbitro colectivo de autenticidad en el ecosistema transmedia de Resident Evil. La falta de sorpresa ante la cancelación sugiere que el fandom ya había emitido un juicio negativo antes de la decisión comercial de Netflix, lo que...]]></description><link>https://www.re-escribiendo-resident-evil.com/post/sobre-el-veredicto-del-fandom-respecto-a-la-cancelaci%C3%B3n-de-netflix</link><guid isPermaLink="false">6a0bc47a2fd8b3b69697a40a</guid><pubDate>Tue, 19 May 2026 02:11:08 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/8e6512_9525e65c684249648077e817b43b8b51~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_938,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>José Ortiz Silva</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Alice, la 'prota' de una historia de mal contada]]></title><description><![CDATA[¿Para qué Alice si existía Jill? El personaje de Alice, protagonista de las seis películas dirigidas por Paul W.S. Anderson entre 2002 y 2016, no forma parte de la continuidad canónica de la franquicia de videojuegos de Capcom. No aparece en ninguno de los juegos de la serie principal ni en producciones oficiales de animación por computadora. Esta observación documenta una ruptura estructural entre el universo transmedia de los videojuegos (lore original) y el universo paralelo creado por...]]></description><link>https://www.re-escribiendo-resident-evil.com/post/sobre-alice-como-personaje-no-can%C3%B3nico</link><guid isPermaLink="false">6a0bc340a233cf6a051ff4dd</guid><pubDate>Tue, 19 May 2026 02:01:04 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/8e6512_6a654a69ade14597a28f4e04c3f03dd0~mv2.avif/v1/fit/w_1000,h_700,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>José Ortiz Silva</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Estructura pobre + Mala producción = Adaptación mediocre]]></title><description><![CDATA[La película "Welcome to Raccoon City" (2021) intentó adaptar simultáneamente los eventos de Resident Evil 1 y Resident Evil 2 en un largometraje de aproximadamente 100 minutos. Según el comentario, la comunidad de seguidores considera que este tiempo es insuficiente para capturar la complejidad narrativa de los dos juegos originales. La diferencia de formatos entre el videojuego (una experiencia de 8 a 12 horas por juego, controlada por el jugador) y el largometraje (de 90 a 110 minutos, con...]]></description><link>https://www.re-escribiendo-resident-evil.com/post/sobre-la-compresi%C3%B3n-narrativa-en-raccoon-city-2021</link><guid isPermaLink="false">6a0b7a8ac5d6668af2e957aa</guid><pubDate>Mon, 18 May 2026 21:13:14 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/8e6512_3f14ce2c7ba74104803f3767ece3484d~mv2.webp/v1/fit/w_1000,h_720,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>José Ortiz Silva</dc:creator></item><item><title><![CDATA[La desconexión total de la serie Netflix con el canon]]></title><description><![CDATA[La serie de Netflix (2022) ofrece una narrativa que incluye un drama adolescente y presenta a Wesker como figura paterna, lo cual el fandom percibe como ajeno a la estructura de la franquicia RE, independientemente de sus cualidades cinematográficas. En este sentido, reinterpretar a Albert Wesker como un padre de familia representa una alteración significativa del desarrollo canónico del personaje, cuyo rol en los videojuegos es el de un antagonista corporativo-militar sin conexiones...]]></description><link>https://www.re-escribiendo-resident-evil.com/post/las-mejores-teor%C3%ADas-sobre-resident-evil-20-a%C3%B1os-despu%C3%A9s</link><guid isPermaLink="false">6a05c7646dde65796cef067d</guid><pubDate>Thu, 14 May 2026 13:00:20 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/8e6512_14c74e2e291646f9948a7a853730eeea~mv2.webp/v1/fit/w_540,h_250,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>José Ortiz Silva</dc:creator></item></channel></rss>